Rabu, 17 Februari 2010

Wirakanan, Kandanghaur, Indramayu

Wirakanan, Kandanghaur, Indramayu
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Wirakanan adalah desa di kecamatan Kandanghaur, Indramayu, Jawa Barat, Indonesia. Wirakanan merupakan desa yang tak tertinggal dalam dunia pendidikan. hal ini dibuktikan dengan adanya lembaga pendidikan dari TK sampai dengan Perguruan Tinggi. wirakanan terbagi menjadi beberapa dusun yaitu: dusun Tipar, dusun Pengodengan, dusun Kemped, dan dusun Tlepak.

Perbatasan Desa : Sebelah Utara : Desa Wira Panjunan (Desa pemekaran dari WIrakanan). Sebelah Selatan : Desa Karang Mulya. Sebelah Timur : Desa Pranti. Sebelah Barat : Desa Gembreng (Gabus Wetan).

Komoditi : Komoditi utama dari desa Wirakanan adalah dari hasil pertanian yaitu Padi dan juga dari Agro yaitu Semangka, Bonteng Suri, Cabe, Kacang Panjang. Pertanian Desa Wirakanan sangat tergantung dari banyaknya curah hujan karena sebagian besar masih Tadah Hujan, Sebagian Kecil dengan sistem Irigasi dari Jatiluhur dan Rentang. Kedua sistem irigasi tersebut masih sangat belum mencukupi kebutuhan pengairan untuk pertanian karena desa Wirakanan terletak dipaling ujung dari sistem pengairan tersebut baik dari Jatiluhur maupun dari Rentang (Sering kekeringan karena tidak kebagian debit air). Di samping hasil pertanian juga berupa industri rumah tangga seperti Batu Bata (di musim kemarau) serta industri kusen dan meubel.

Industri : Desa Wirakanan merupakan tempat dari Pusat Stasiun Kompresor dari hasil pertambangan Minyak dan Gas Pertamina UEP III yang dihasilkan dari daerah sekitarnya yang kemudian di kirim ke Balongan melalui jaringan pipa. PT. Moeladi yang merupakan Perusahaan Rekanan dari PERTAMINA yang bertugas untuk mengelola Gas Alam yang dihasilkan oleh daerah sekitarnya yang ditampung sementara dan disalurkan jaringan pipa Pertamina UEP III Mundu.

Sarana Pendidikan : Blok Tipar : SDN Wirakanan dan Madrasah Diniyah. Blok Pengodengan : SDN Pengodengan dan Madrasah Diniyah. Blok Kemped : Yayasan Al-Mukhlashuun (TK/RA Al-Mukhlashuun, MTs Al-Mukhlashuun, Pondok Pesantren Al-Mukhlashuun), Yayasan Al-Amin (MDA Al-Amin, MA Al-Amin, STIT Al-Amin, Pondok Pesantren Al-Amin), MI PUI Kemped, MDA Hidayatul Hidayah.

Organisasi Kepemudaan : IPPK (Ikatan Pemuda & Pelajar Kemped) Sekretariat Kemped Blok Santri merupakan organisasi kepemudaan tertua di Kecamatan Kandanghaur yang telah menelorkan bibit-bibit tokoh dan praktisi yang ada di Wirakanan bahkan di Indramayu, IPPK didirikan pada tahun 1975 oleh Sofyan Tsauri, BA. dkk. di susul KEPHA (Kemped Esok Penuh Harapan) Sekretariat Blok Kemped Lor merupakan organisasi kepemudaan kedua yang cukup berpengaruh dan tidak sedikit alumni anggotanya yang berperan di masyarakat, KEPHA didirikan pada tahun 1990 oleh Sutoyo dkk.

Tokoh dan Praktisi : Blok Kemped Wirakanan : Ust Moh. Yunus (Pengasuh Pesantren dan Ketua Yayasan Al-Mukhlasun), KH. Moh. Fathoni,Drs.(Tokoh Masyarakat), , KH. Moh. Syatori, Drs. (Pengasuh Pesantren dan Ketua Yayasan Al-Amin, Anggota DPRD Tk II Kab. Indramayu dari Fraksi PKB), H. Darwa Saputra, SH (Kepala Desa Wirakanan Terpilih & Sekretaris DPC Golkar Kec. Kandanghaur), Moh. Amien, MAg (Praktisi Pendidikan), Lukman Hakim, SAg. (Praktisi Pendidikan), Suripto, S.Pd.I. (Praktisi Pendidikan), Hasan Haririe ( Prkatisi Kepemudaan),Sutoyo, SKom. (Praktisi IT & Dosen Politeknik PIKSI INPUT SERANG), Bambang Kardito, ST. MM (Praktisi Pendidikan & Kepala Sekolah SMK Pesantren Candang Pinggan), H. Ramin Kiseng (Praktisi Perbankan), Yono Haryono, SE (Praktisi Pendidikan), Wasmin Rana Wiharja, Spd. (Praktisi Pendidikan), Eka Suganda, Spd. (Praktisi pendidikan), Sunaryo (Praktisi MIGAS), Ust. H. Moh. Sana, Drs. (Praktisi pendidikan), Nursidin (Praktisi Kesehatan), Carliban,Spd.(Praktisi Pendidikan),Tarkiman, SAg. (Praktisi pendidikan & Pemerhati Kesenian), Tasdik (Praktisi MIGAS). Blok Tipar : H. Wargi (Tokoh Mayarakat & Praktisi Pertanian), Edi Ruspandi (Praktisi Pendidikan), Kapten Warcaim (Praktisi Militer), Ruslan Abdul Gani, SH. (Hakim Pengadilan Negeri Lampung Timur), H. Warjim (Tokoh Masyarakat), Kenon (Tokoh Masyarakat), Yani (Praktisi Kesehatan), Ato Grabag (Praktisi MIGAS), Tamad (Praktisi MIGAS), Waras Efendi (Praktisi MIGAS),Sartika (Tokoh Pemuda), Endang Kacip (Praktisi MIGAS & Tokoh Pemuda). Blok Pengodengan : H. Warsan (Tokoh Masyarakat), Ust. Yusuf (Tokoh Masyarakat), Nursidin (praktisi Kesehatan).

Sidang Terbuka (Pelantikan Wisuda Ke 5) Politeknik Piksi Input Serang


Ketua Panitia Wisuda kali ini menggunakan konsep edutainment ini merupakan konsep terbaru pelaksanaan wisuda. “Artinya, kegiatan wisuda sengaja dikemas dengan konsep lain dari pelaksanaan wisuda pada umumnya”. Dikatakan konsep terbaru, karena dalam wisuda kali ini ditambahkan kegiatan-kegiatan yang bersifat budayawan. Demikian dengan property yang digunakan. “Kami berharap, wisuda ini memberikan kesan mendalam bagi wisudawan dan seluruh keluarga besar Piksi Input Serang.

Selama pelaksanaan wisuda, sebelum prosesi berlangsung panitia menyajikan hiburan kepada semua yang hadir. Itu dilakukan agar para wisuda dan keluarga serta tamu undangan tidak bosan dan rencana ke depan dalam permasalahan hiburan akan disajikan kolaborasi band dan gamelan serta pementasan paduan suara yang biasa disajikan setiap tahunnya. “Ini dilakukan agar pelaksanaan wisuda lebih semarak dan bervariatif.

Pelaksanaan Wisuda yang dilaksanakan pada tanggal 31 Januari 2010 diikuti oleh berbagai macam jurusan diantaranya adalah, Manajemen Informatika dan Telekomunikasi sebanyak 23 Orang, Akuntansi dan Keuangan 14 Orang, Sekretaris 10 Orang.

Senin, 08 Februari 2010

Pieter Tanuri – Sponsor Dukung Prestasi Persib

Persib Bandung kembali digandeng perusahaan ban motor dengan merek Corsa, untuk tiga tahun ke depan. Perjanjian tersebut akan dituangkan dalam bentuk kerja sama kegiatan para pendukung Persib seperti Viking dan Bomber.

Presiden Direktur PT Multistrada Arah Sarana, Tbk., produsen ban motor Corsa mengatakan, produk ban buatan perusahaannya akan menjadi ban motor resmi Persib. “Kami tidak meminta Persib mencantumkan brand kami di kostum pemain saat bertanding. Sebagai kompensasi bentuk kerja sama, kami memberdayakan bobotoh Persib yang jumlahnya begitu banyak dalam setiap kegiatannya, misalnya dengan memakai seragam Persib yang terdapat logo kami di kaus tersebut,” katanya.

Menurut Pieter, kerja sama ini sebagai model awal dan percobaan. Ketika dihubungkan dengan prestasi Persib, Pieter mengatakan hal itu saling mengikuti. Prestasi Persib meningkat, secara otomatis akan mendongkrak penjualan produk dan akan menguntungkan Persib sendiri. “Namun, ketika Persib prestasinya sedang menurun misalnya, bukan berarti kita akan meninggalkan Persib, karena kami sikapnya kekeluargaan. Ya, kami akan tetap terus mencoba menjalani dan mencari solusinya,” ucapnya.

Sayangnya, Pieter tidak menyebutkan berapa besar dana yang dikeluarkan perusahaannya dalam kerja sama tersebut. Menurut dia, jumlahnya cukup besar, tetapi efisien, sebanding dengan prestasi Persib saat ini. “Sebagai pembuktian, setelah kami coba setahun ini ada peningkatan yang telah kami rasakan, dari satu gudang menjadi dua gudang. Saya harap, kerja sama ini bukan hanya maksimal tiga tahun, kalau bisa ditambah lagi,” katanya.

Sumber: Pikiran-Rakyat.com, 28 Januari 2010

Kamis, 04 Februari 2010

Pieter Tanuri – Multistrada Earned MURI Records


President Director of PT Multistrada Arah Sarana Tbk (MASA) Pieter Tanuri (right) receives plaque from the Chairman of MURI record Yayasan Indonesian Record Museum (MURI) Suprana Jaya in Jakarta, Thursday (22 / 5).
(iPhA / Bayu Suta)

INILAH.COM, Jakarta PT Multistrada Arah Sarana Tbk (MASA) record the Indonesian Record Museum as a producer of passenger car tires 22-inch rim size first in Indonesia. Tires with Achilles Desert Hawk brand UHP (ultra high performance) showed that ground water producers also have the technology and quality equally with imported tires.

“After going through research and development of deep, we managed to produce UHP tires to meet consumer demand for 22-inch tire rims of high quality with a more affordable price,” said President Director of PT PERIOD Pieter INILAH.COM Tanuri to the grace of MURI awards in Front Row Jakarta Thursday night (22 / 5).

Awards given directly by the founder of MURI Jaya Suprana official certificate to Pieter Tanuri with symbolic as well as confirming the official launch of Achilles Desert Hawk tires UHP in Indonesia.

“MURI admitted and proud to the first Multistrada produce tires with 22 inch rim youth of the nation’s work. We hope that MASA will continue to promote domestic industry to increase the loyalty of this nation,” said Jaya Suprana in his speech.

Pieter added, fully tires designed children of this nation has a price

affordable for the domestic production with raw materials from domestic as well. As for the technology using the latest technology from the machine that is currently the only one in Indonesia that is machine VMI Tire Building Machine 248SL.

“This tire has a world standard, ranging from the speed rating of ‘V’, environmentally friendly thanks to the addition of silica compound, technology and seamless nylon Ecosave technology,” he said.

Pieter added, tires UHP Achilles Desert Hawk is suitable for a more dynamic car, according to support lifestyle car owners like Honda CR-V, Toyota Fortuner even the premium sedan. It could also for vehicle owners who want the conversion of 22-inch rims tires 55 series, 65 and 70 who want to improve the appearance of the car.

“For the performance and durability are the indoor and outdoor testing such as test speed, braking energy, bead unsetting, durability and filling test. So it could prove tough,” said Pieter adding most of these new tires are exported to foreign countries.

Tires are released into the domestic market in the range of USD 2.7 million is the difference worth about 30-40% compared to tires imported imported an average price of Rp 4-6 million.

Currently PERIOD continue innovation in developing products and motorcycle tires with high quality, environmentally friendly (Ecosave) and a more competitive price to meet the demand (value for money product).

Source: Inilah.com, May 23, 2008. M Husni Nanang

Pieter Tanuri – Tire Manufacturer Sponsors Persib

BANDUNG – As the current achievements mebubung Bandung, sponsors began to arrive.Yesterday, PT Persib Bandung Dignified (UN) that in fact the manager “Tim Maung Bandung” accept one another sponsor before the second round of supporters.

For this time a tire brand products Corsa claimed Persib are ready to help funding. Interwoven this cooperation will last for three seasons. But, did not rule on this season if Persib had won, PT Multistrada Arah Sarana Tbk, producer Corsa will continue to support for Persib active in Indonesia Super League (IPL).

“We chose Persib as a partner because it is very suitable for our product promotion media. We select Persib because it has a very big supporter and proved in every match thousands of people would come to the stadium. This is our consideration, “said Pieter Tanuri, President Director of PT Multistrada Arah Sarana Tbk through cooperation between the inauguration of Corsa and Persib at Persib CafĂ©, Jalan Sulanjana, Jakarta, yesterday.

Actually, fabric cooperation anatara Corsa and Persib had gone on before rolling 2009/2010 ISL. But, at that time Corsa only act as a sponsor of Persib in the Cup of East Java Governor.Now, after the achievement Persib started looking, Corsa was ready to support in total. “We expect the bias champions Persib at the end of next season,” Public Relations of PT Multistrada Arah Sarana Tbk, M. Saleh Zein, added.

Unfortunately, the Corsa will not mention the nominal money handed to mark the Persib. But the Corsa is a company incorporated in the Persib Support Consortium. “To be sure, Persib continued to live with the Corsa and we will support it,” said Zein. “With the support Corsa kmai not too desperate to find additional funding sources. I am very grateful for the entry of more and more sponsors are optimistic bias makes us continue to live without the help of local budget funds, “said Director of PT United Nations, Umuh Munchtar. * rif

PIETER TANURI: BAN MOTOR CORSA SPONSORI PERSIB BANDUNG

Seiring prestasi kesebelasan Persib Bandung yang semakin meroket, sponsor pun mulai berdatangan. Minggu lalu Persib Bandung kembali mendapatkan sponsor baru untuk mendukung kiprahnya di lapangan hijau yaitu ban sepeda motor CORSA. Jalinan kerjasama ini akan berlangsung selama 3 tahun dan tidak tertutup kemungkinan untuk diperpanjang kembali.

“Kami pilih Kesebelasan Persib Bandung karena sangat cocok untuk media promosi kami. Persib memiliki pendukung yang sangat besar dan terbukti disetiap pertandingan ribuan orang pasti datang ke stadion untuk menyaksikan kesebelasan kesayangannya bertanding . Ini yang menjadi pertimbangan utama kami” ujar Pieter Tanuri, Presiden Direktur PT MULTISTRADA ARAH SARANA Tbk produsen ban sepeda motor CORSA.

“Dengan dukungan CORSA kami tidak terlalu kelabakan mencari seumber dana tambahan.Saya sangat bersyukur karena masuknya sponsor semakin membuat kami optimis bisa terus hidup tanpa bantuan dana APBD” lanjut Umuh Muchtar Direktur Utama PT PERSIB BANDUNG BERMARTABAT sebagai pengelola kesebelasan Persib Bandung.

TEST DRIVE MOBIL TERBARU MERCEDES-BENZ












Pada hari Jumat, 05 Febuari 2010 Mercedes Benz Indonesia melakukan test drive produk terbaru mereka yaitu 5 unit mobil dengan no. seri C 250 CGI AVA, E 250 CGI AVA, E 350Coupe, CLC 200 K dan C 280 AVA yang diselenggarakan di Sirkuit Sentul pada pukul 08.00-11.00 WIB. Pada acara test drive ini, kelima unit mobil terbaru dari Mercedes-Benz Indonesia menggunakan ban Achilles. Lewat acara ini, PT. MASA menunjukkan kualitasnya sebagai ban yang dipercaya oleh Mercedes Benz Indonesia. {RB}








Rabu, 03 Februari 2010

FACTORY VISIT TYCI


TYCI (Toyota Yaris Club Indonesia) pada hari Sabtu, 06 Febuari 2010 akan mengunjungi pabrik PT. Multistrada Arah Sarana untuk melihat secara langsung bagaimana proses pembuatan ban bertaraf internasional produksi Multistrada. Pada kesempatan ini, TYCI juga akan mendapatkan pengetahuan produk dengan merek Achilles, Corsa dan Strada. Lalu tidak hanya itu saja, TYCI pun akan dihibur oleh atraksi slalom dari Adrianza Yunial, peslalom yang tergabung dalam Achilles Slalom Team. {RB}

My Picture & Family































Jumat, 12 September 2008

Pelantikan Kepala Desa Wirakanan

"Selamat dan Sukses"
Kepada H. Darwa Saputra SH. yang telah dilantik menjadi kepala desa Wirakanan Kec. Kandanghaur Kab. Indramayu Jabar sebagai kepala desa terpilih untuk periode 2008 - 2013 pada tanggal 03 September 2008. Semoga Beliau dapat mengemban amanat yang diberikan dan dapat memenuhi janji Kampanyenya. "Gawa Makmur ning Masyarakat, Gawe Subur ning Rakyat"........
"BRAVO WONG KEMPED"

Senin, 08 September 2008

Kamis, 04 September 2008

PEMILIHAN WALIKOTA SERANG

Pemilihan Walikota Serang yang diikuti oleh 8 Kontestan yang terdiri dari 5 Kontestan dari Jalur Partai dan 3 dari jalur Perorangan (Independen) dilaksanakan pada tanggal 30 Agustus 2008.
Pada hari Pemilihan Walikota Serang terjadi insiden yang sebenarnya tidak perlu terjadi. Yaitu salah satu Kontestan (Calon Wakil Walikota) yang merupakan seorang artis dikeroyok masa pada saat sang Artis melakukan tebar pesona dengan cara road show ke beberapa TPS. Peristiwa ini terjadi di TPS didaerah Cimuncang Kota Serang. Apa yang dilakukan sang Artis ini dianggap sebagai kampanye teselubung oleh lawan politiknya apapun alasannya dengan tujuan mendongkrak suara. Karena hal itu merupakan sesuatu hal yang dilarang oleh Undang-undang untuk dilakukan.
Hasil perolehan suara sementara untuk urutan pertama adalah pasangan Benyamin dan Jaman (Nyaman) kedua adalah pasangan Jayeng Rana dan Deden (Jaden). Pemilihan Walikota serang akan dilakukan dua putaran jika perolehan suara yang diraih oleh para kontestan tidak ada yang melebihi dari 30 % +1. Putaran kedua akan dilaksanakna pada tanggal 19 Oktober 2008.

Selamat kepada Kontestan yang melaju keputaran ke DUA.

Selasa, 19 Agustus 2008

FORUM WONG KEMPED INDRAMAYU

!!!! CONGRATULATION !!!!
Selamat dan Sukses atas online Web Forum untuk komunikasi Wong Kemped dan Indramayu.
Ini semua berkat dukungan semua pihak yang terkait.
Kami atas nama Admin dari Wong Kemped mengucapkan Terimakasih dan penghargaan yang setinggi-tingginya buat semua pihak yang mendukung sehingga Forum Wong Kemped ini bisa On Line.
Kunjungi dan ramaikan forum kita sebagai sarana komunikasi, Diskusi dan Belajar bagi kita semua.
Alamat Web Forum

MENJADIKAN E-LEARNING SEBAGAI SUMBER ILMU PENGETAHUAN


Belajar yang baik bukan hanya melalui buku - buku yang tebal, berisikan kata - kata ilmiah, berisikan rumus - rumus canggih dan segala hal yang bersifat teoritis yang hanya bisa masuk lewat telinga kanan dan kemudian keluar lewat telinga kiri. Belajar bukan hanya dilakukan di dalam kelas, di perpustakaan yang sunyi, tetapi belajar dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun.
E-Learning dapat kita jadikan sebagai cara belajar kita yang baru, dan sebagai sumber ilmu pengetahuan kita yang baru. Terutama belajar secara E-Learning melalui internet. Banyak ilmu pengetahuan yang bertebaran di internet. Kita bisa mencari sumber ilmu pengetahuan di internet melalui “search engine” seperi Google dialamat http://www.google.com, mulai dari ilmu sains, teknologi, sejarah, bahasa, sastra, dan cabang - cabang ilmu yang lain.
Mulai sekarang mari kita buka mata. Memperoleh ilmu pengetahuan bukan identik dengan biaya yang besar dan mahal, tetapi tergantung kepada kemauan dan kemampuan kita untuk mencari ilmu pengetahuan itu sendiri. Mari kita manfaatkan perkembangan di dunia teknologi informasi yaitu perkembangan internet, untuk sumber ilmu pengetahuan kita yang baru. Sehingga bukan tidak mungkin kualitas sumber daya manusia ( SDM ) di indonesia akan maju. “Indonesia, Bisa!”.

MOODLE SEBAGAI APLIKASI E-LEARNING DI SEKOLAH


E-Learning adalah proses belajar mengajar yang dibantu oleh komputer. Proses yang paling mudah adalah dengan menggunakan web server, dan menjalankan aplikasi E-Learning tersebut melalui web. Dengan melalui web, kita praktis tidak perlu mengonfigurasi terlalu banyak disisi pengguna. Salah satu software paling menarik yang saat ini banyak digunakan untuk E-Learning adalah Moodle, yang bisa didownload di alamat http://www.moodle.org.
Moodle dapat diambil secara cuma - cuma karena merupakan software opensource dibawah lisensi GNU/GPL. Moodle membutuhkan GD Library untuk menggambarkan grafiknya. GD Library dapat didownload di alamat http://www.boutell.com/gd/http/gd-2.0.33.tar.gz.
Agar lebih mudah, Moodle dapat diinstall melalui tampilan web dengan cara akses ke alamat http://ip-address-web/install.php atau http://ip-address/subfolder/install.php. Sebagai contoh akses ke alamat http://localhost/moodle/install.php.
Manual singkat mengenai cara installasi, kebutuhan paket dependensi, dan langkah pengkonfigurasian Moodle dapat dibaca di http://www.moodle.org > Documentation > Administrator Document > Installation Quickstart.
Buku yang bisa menjadi rujukan bagi anda untuk membangun Moodle sebagai aplikasi E-Learning di sekolah adalah buku karya Onno W. Purbo yang berjudul “Pedoman Membangun Server Linux untuk sekolah & UKM” yang diterbitkan oleh Dian Rakyat. Selamat mencoba untuk membangun aplikasi E-Learning di sekolah.

DEFINISI DAN KOMPONEN E-LEARNING

By: Romi Satria Wahono

Kita mulai dari definisi. Istilah e-Learning atau eLearning mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi eLearning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya dari Darin E. Hartley [Hartley, 2001] yang menyatakan:
eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain.
LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001] menyatakan suatu definisi yang lebih luas bahwa:
eLearning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone.
Definisi-definisi lain berserakan di buku-buku. Cara termudah dan tercepat melihat berbagai definisi e-Learning, lewat Google Coba klik di sini. Untuk yang tertarik eksplorasi Google lebih jauh, jangan lupa untuk ikuti artikel saya tentang teknik pencarian di Google.
Ok apa yang dapat kita simpulkan dari berbagai definisi diatas?
Metode belajar mengajar baru yang menggunakan media jaringan komputer dan Internet
Tersampaikannya bahan ajar (konten) melalui media elektronik. Otomatis bentuk bahan ajar juga dalam bentuk elektronik (digital).
Adanya sistem dan aplikasi elektronik yang mendukung proses belajar mengajar
Kesimpulan definisi diatas ini yang sering saya gunakan untuk membuat bagan komponen e-Learning. Dengan kata lain, komponen yang membentuk e-Learning adalah:
1. Infrastruktur e-Learning: Infrastruktur e-Learning dapat berupa personal computer (PC), jaringan komputer, internet dan perlengkapan multimedia. Termasuk didalamnya peralatan teleconference apabila kita memberikan layanan synchronous learning melalui teleconference.
2. Sistem dan Aplikasi e-Learning: Sistem perangkat lunak yang mem-virtualisasi proses belajar mengajar konvensional. Bagaimana manajemen kelas, pembuatan materi atau konten, forum diskusi, sistem penilaian (rapor), sistem ujian online dan segala fitur yang berhubungan dengan manajemen proses belajar mengajar. Sistem perangkat lunak tersebut sering disebut dengan Learning Management System (LMS). LMS banyak yang opensource sehingga bisa kita manfaatkan dengan mudah dan murah untuk dibangun di sekolah dan universitas kita.
3. Konten e-Learning: Konten dan bahan ajar yang ada pada e-Learning system (Learning Management System). Konten dan bahan ajar ini bisa dalam bentuk Multimedia-based Content (konten berbentuk multimedia interaktif) atau Text-based Content (konten berbentuk teks seperti pada buku pelajaran biasa). Biasa disimpan dalam Learning Management System (LMS) sehingga dapat dijalankan oleh siswa kapanpun dan dimanapun. Depdiknas cukup aktif bergerak dengan membuat banyak kompetisi pembuatan multimedia pembelajaran. Pustekkom juga mengembangkan e-dukasi.net yang mem-free-kan multimedia pembelajaran untuk SMP, SMA dan SMK. Ini langkah menarik untuk mempersiapkan perkembangan e-Learning dari sisi konten.
Sedangkan Actor yang ada dalam pelaksanakan e-Learning boleh dikatakan sama dengan proses belajar mengajar konvensional, yaitu perlu adanya guru (instruktur) yang membimbing, siswa yang menerima bahan ajar dan administrator yang mengelola administrasi dan proses belajar mengajar.

METODE PENYAMPAIAN E-LEARNING
Seperti kita lihat di atas, peralatan teleconference yang mahal itu posisinya ada di infrastruktur e-Learning (komponen pertama). Meskipun kalaupun tidak ada juga tidak masalah. Lho kok bisa? Ya karena peralatan teleconference akan mendukung e-Learning yang Synchronous tapi tidak untuk yang Asynchronous. Waduh apalagi nih?
Jadi metode penyampaian bahan ajar di e-Learning ada dua:
1. Synchrounous e-Learning: Guru dan siswa dalam kelas dan waktu yang sama meskipun secara tempat berbeda. Nah peran teleconference ada di sini. Misalnya saya mahasiswa di Universitas Ujung Aspal mengikuti kuliah lewat teleconference dengan professor yang ada di Stanford University. Nah ini disebut dengan Synchronous e-Learning. Yang pasti perlu bandwidth besar dan biaya mahal. Jujur saja Indonesia belum siap di level ini, dalam sudut pandang kebutuhan maupun tingginya biaya. Tapi ada yang main hajar saja (tanpa study yang matang) mengimplementasikan synchronous e-Learning ini. Hasilnya peralatan teleconference yang sudah terlanjur dibeli mahal hanya digunakan untuk coffee morning, itupun 6 bulan sekali.
2. Asynchronous e-Learning: Guru dan siswa dalam kelas yang sama (kelas virtual), meskipun dalam waktu dan tempat yang berbeda. Nah disinilah diperlukan peranan sistem (aplikasi) e-Learning berupa Learning Management System dan content baik berbasis text atau multimedia. Sistem dan content tersedia dan online dalam 24 jam nonstop di Internet. Guru dan siswa bisa melakukan proses belajar mengajar dimanapun dan kapanpun. Tahapan implementasi e-Learning yang umum, Asynchronous e-Learning dimatangkan terlebih dahulu dan kemudian dikembangkan ke Synchronous e-Learning ketika kebutuhan itu datang.
STRATEGI IMPLEMENTASI E-LEARNING
Kalau ditanya tentang strategi implementasi e-Learning, saya pikir ini parameternya terlalu banyak, tergantung kebutuhan, kultur institusi, ketersediaan dana dan berbagai faktor lain. IlmuKomputer.Com menerapkan strategi seperti apa yang saya tulis di artikel tentang model motivasi komunitas. Usulan saya sebagai konsultan e-Learning di beberapa perusahaan dan universitas tentang implementasi e-Learning biasanya berupa:
e-Learning harus didesain utk dapat memberikan nilai tambah secara formal (karier, insentif, dsb) dan nonformal (ilmu, skill teknis, dsb) untuk pengguna (pembelajar, instruktur, admin)
Pada masa sosialisasi terapkan blended eLearning untuk melatih behavior pengguna dalam e-life style (tidak langsung full e-Learning)
Project eLearning adalah institution initiative dan bukan hanya IT or HRD initiative
Jadikan pengguna sebagai peran utama (dukung aktualisasi diri pengguna), tidak hanya object semata
Perlu kita catat bersama bahwa kegagalan implementasi e-Learning kebanyakan bukan karena masalah tools, software atau infrastruktur. Tapi kebanyakan karena human factor, karena beratnya perubahan kultur kerja dan karena tidak adanya kemauan untuk knowledge sharing.
Paling tidak itu dulu, kita akan lanjutkan pembahasan kita dengan membangun sistem e-Learning dan pemilihan Learning Management System. Ikuti terus seri artikel ini

INTERNET SEBAGAI MEDIA E-LEARNING

Kita dapat menjumpai betapa banyaknya website, portal, forum diskusi, blog dan sebagainya yang dapat kita gunakan sebagai media belajar di internet. Contohnya adalah website www.ilmukomputer.com, diwebsite ini kita bisa belajar dunia komputer mulai dari Hardware, bahasa pemrograman, Linux, Unix, tips dan trik mengkonfigurasi suatu aplikasi, dll. Bahkan kita juga bisa menuliskan artikel untuk kemudian di upload ke website www.ilmukomputer.com ini agar tulisan - tulisan kita dapat dibaca dan diperhatikan oleh orang - orang di seluruh penjuru tanah air dan diseluruh dunia.
Contoh lain adalah website dan forum diskusi www.linux.or.id, di website ini kita akan menemukan semua hal tentang Linux beserta varian - variannya. Kita akan dipandu bagaimana cara konfigurasi Linux mulai dari installasi linux, kebutuhan hardware untuk linux, sampai langkah pengkonfigurasian linux untuk server.
Untuk kita yang menyukai dunia sekuriti/keamanan komputer, kita bisa mengunjungi website dan forum diskusi yang membahas tentang sekuriti, diantaranya adalah www.yogyafree.net dan www.jasakom.com. Diwebsite dan forum diskusi ini kita bisa belajar bagaimana cara mengamankan sistem komputer, mengoptimalkan komputer, bahkan sampai mengacak - acak sistem komputer orang lain ( tentunya hanya untuk ilmu pengetahuan yang dijunjung tinggi oleh para hacker - hacker indonesia ).
Di internet juga terdapat banyak website yang bisa dibilang sebagai media ensiklopedi online. Contohnya adalah Wikipedia yang berada dialamat http://id.wikipedia.org. Di website wikipedia ini kita akan menemukan beragam istilah - istilah, artikel dan tulisan - tulisan tentang semua hal yang ada di dunia, mulai dari istilah pendidikan, sosial, hukum, hankam, dll. Tentu ini akan sangat membantu bagi orang - orang yang suka mencari kosakata - kosakata ilmiah.
Sudah saatnya kita memanfaatkan internet sebagai media online belajar kita yang baru, apalagi internet kini sudah mulai menjangkau hingga ke pelosok - pelosok tanah air. Semoga perkembangan di dunia teknologi informasi dapat mengembangkan dan menghidupkan kembali dunia pendidikan di indonesia.

KONSEP E-LEARNING DI SEKOLAH

Beberapa kebutuhan dasar untuk membangun teknologi pembelajaran secara E-Learning di sekolah, yaitu :
1) Perangkat Komputer
Perangkat komputer harus tersedia di sekolah, apabila software merupakan kendala, kita bisa memakai sistem operasi berbasis LINUX beserta aplikasinya yang gratis dan opensource dibawah lisensi GNU/GPL. Bahkan, kita perlu mengacungi jempol pada pemerintah yang akhir - akhir ini gencar menyumbang komputer bagi sekolah - sekolah.
2) Jaringan Komputer, Baik Kabel maupun WiFi
Agar perangkat komputer menjadi lebih efisien untuk menerapkan teknologi pembelajaran E-learning, kita terlebih dahulu harus membangun Jaringan Intranet di sekolah. Kita bisa membangun jaringan komputer dengan kabel melalui topologi “star”, atau bahkan yang sekarang sedang trend adalah membangun jaringan komputer dengan terknologi WiFi.
3) Software Aplikasi E-Learning
Banyak sekali software yang tersedia, sekali lagi apabila mahalnya software aplikasi yang menjadi kendala, kita bisa memakai software berbasis LINUX yang gratis. Apalagi Linux lebih stabil dan lebih aman dibandingkan sistem operasi lainnya yang berbayar. Dilingkungan Linux ada aplikasi E-learning yang sangat populer yaitu MOODLE, yang bisa didownload melalui situs www.moodle.org. Moodle merupakan aplikasi E-learning yang mempunyai interface berbasis web, jadi memudahkan bagi kita untuk mengkonfigurasinya.
Kita juga perlu membangun aplikasi Mail Server di jaringan Intranet sekolah agar konsep pembelajaran E-learning dapat maksimal. Ini bisa dibilang unik, karena tugas - tugas bagi siswa dapat dikirimkan oleh gurunya melalui E-mail. Buku panduan yang bisa menunjang sebagai bahan untuk membangun konsep pembelajaran E-learning di sekolah adalah buku berjudul “Pedoman Membangun Server Linux Untuk Sekolah dan UKM” karya Onno W. Purbo, yang diterbitkan oleh Dian rakyat. Buku ini menuntun kita untuk membuat aplikasi E-learning di sekolah dengan sangat lengkap dan step by step.
4) PC Router Untuk Sharing Koneksi Internet
Apabila teknologi E-learning di sekolah akan kita kembangkan menjadi lebih besar sehingga lebih efisien, kita bisa menghubungkan jaringan Intranet kita ke jaringan Internet. Kita bisa menghubungi provider internet seperti Telkom Speedy, untuk menghubungkan jaringan Intranet sekolah kita ke dunia luar. Melalui PC Router ini kita hanya membutuhkan beberapa IP Publik yang bisa kita sewa dari provider internet, untuk kemudian kita “sharing” koneksi internet ke seluruk komputer di sekolah kita. Sehingga konsep pembelajaran E-learning di sekolah akan lebih Efisien.

Kamis, 14 Agustus 2008

TCP/IP

TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack
Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk membentuk jaringan yang heterogen.
Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet Engineering Task Force (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.

Arsitektur
Arsitektur TCP/IP diperbandingkan dengan DARPA Reference Model dan OSI Reference Model
Arsitektur TCP/IP tidaklah berbasis model referensi tujuh lapis OSI, tetapi menggunakan model referensi DARPA. Seperti diperlihatkan dalam diagram, TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis. Empat lapis ini, dapat dipetakan (meski tidak secara langsung) terhadap model referensi OSI. Empat lapis ini, kadang-kadang disebut sebagai DARPA Model, Internet Model, atau DoD Model, mengingat TCP/IP merupakan protokol yang awalnya dikembangkan dari proyek ARPANET yang dimulai oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat.
Setiap lapisan yang dimiliki oleh kumpulan protokol (protocol suite) TCP/IP diasosiasikan dengan protokolnya masing-masing. Protokol utama dalam protokol TCP/IP adalah sebagai berikut:
Protokol lapisan aplikasi: bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS over TCP/IP (NetBT).
Protokol lapisan antar-host: berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).
Protokol lapisan internetwork: bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol (IGMP).
Protokol lapisan antarmuka jaringan: bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM)).

Pengalamatan
Protokol TCP/IP menggunakan dua buah skema pengalamatan yang dapat digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah komputer dalam sebuah jaringan atau jaringan dalam sebuah internetwork, yakni sebagai berikut:
Pengalamatan IP: yang berupa alamat logis yang terdiri atas 32-bit (empat oktet berukuran 8-bit) yang umumnya ditulis dalam format www.xxx.yyy.zzz. Dengan menggunakan subnet mask yang diasosiasikan dengannya, sebuah alamat IP pun dapat dibagi menjadi dua bagian, yakni Network Identifier (NetID) yang dapat mengidentifikasikan jaringan lokal dalam sebuah internetwork dan Host identifier (HostID) yang dapat mengidentifikasikan host dalam jaringan tersebut. Sebagai contoh, alamat 205.116.008.044 dapat dibagi dengan menggunakan subnet mask 255.255.255.000 ke dalam Network ID 205.116.008.000 dan Host ID 44. Alamat IP merupakan kewajiban yang harus ditetapkan untuk sebuah host, yang dapat dilakukan secara manual (statis) atau menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) (dinamis).
Fully qualified domain name (FQDN): Alamat ini merupakan alamat yang direpresentasikan dalam nama alfanumerik yang diekspresikan dalam bentuk ., di mana mengindentifikasikan jaringan di mana sebuah komputer berada, dan mengidentifikasikan sebuah komputer dalam jaringan. Pengalamatan FQDN digunakan oleh skema penamaan domain Domain Name System (DNS). Sebagai contoh, alamat FQDN id.wikipedia.org merepresentasikan sebuah host dengan nama "id" yang terdapat di dalam domain jaringan "wikipedia.org". Nama domain wikipedia.org merupakan second-level domain yang terdaftar di dalam top-level domain .org, yang terdaftar dalam root DNS, yang memiliki nama "." (titik). Penggunaan FQDN lebih bersahabat dan lebih mudah diingat ketimbang dengan menggunakan alamat IP. Akan tetapi, dalam TCP/IP, agar komunikasi dapat berjalan, FQDN harus diterjemahkan terlebih dahulu (proses penerjemahan ini disebut sebagai resolusi nama) ke dalam alamat IP dengan menggunakan server yang menjalankan DNS, yang disebut dengan Name Server atau dengan menggunakan berkas hosts (/etc/hosts atau %systemroot%\system32\drivers\etc\hosts) yang disimpan di dalam mesin yang bersangkutan.
Konsep dasar
Layanan
Berikut ini adalah layanan tradisional yang dapat berjalan di atas protokol TCP/IP:
Pengiriman berkas (file transfer). File Transfer Protocol (FTP) memungkinkan pengguna komputer yang satu untuk dapat mengirim ataupun menerima berkas ke sebuah host di dalam jaringan. Metode otentikasi yang digunakannya adalah penggunaan nama pengguna (user name) dan [[password]], meskipun banyak juga FTP yang dapat diakses secara anonim (anonymous), alias tidak berpassword. (Keterangan lebih lanjut mengenai FTP dapat dilihat pada RFC 959.)
Remote login. Network terminal Protocol (telnet) memungkinkan pengguna komputer dapat melakukan log in ke dalam suatu komputer di dalam suatu jaringan secara jarak jauh. Jadi hal ini berarti bahwa pengguna menggunakan komputernya sebagai perpanjangan tangan dari komputer jaringan tersebut. (Keterangan lebih lanjut mengenai Telnet dapat dilihat pada RFC 854 dan RFC 855.)
Computer mail. Digunakan untuk menerapkan sistem surat elektronik. (Keterangan lebih lanjut mengenai e-mail dapat dilihat pada RFC 821 RFC 822.)
Network File System (NFS). Pelayanan akses berkas-berkas yang dapat diakses dari jarak jauh yang memungkinkan klien-klien untuk mengakses berkas pada komputer jaringan, seolah-olah berkas tersebut disimpan secara lokal. (Keterangan lebih lanjut mengenai NFS dapat dilihat RFC 1001 dan RFC 1002.)
Remote execution. Memungkinkan pengguna komputer untuk menjalankan suatu program tertentu di dalam komputer yang berbeda. Biasanya berguna jika pengguna menggunakan komputer yang terbatas, sedangkan ia memerlukan sumber yg banyak dalam suatu sistem komputer.Ada beberapa jenis remote execution, ada yang berupa perintah-perintah dasar saja, yaitu yang dapat dijalankan dalam system komputer yang sama dan ada pula yg menggunakan sistem Remote Procedure Call (RPC), yang memungkinkan program untuk memanggil subrutin yang akan dijalankan di sistem komputer yg berbeda. (sebagai contoh dalam Berkeley UNIX ada perintah rsh dan rexec.)
Name server yang berguna sebagai penyimpanan basis data nama host yang digunakan pada Internet (Keterangan lebih lanjut dapat dilihat pada RFC 822 dan RFC 823 yang menjelaskan mengenai penggunaan protokol name server yang bertujuan untuk menentukan nama host di Internet.)
Request for Comments
RFC (Request For Comments) merupakan standar yang digunakan dalam Internet, meskipun ada juga isinya yg merupakan bahan diskusi ataupun omong kosong belaka. Diterbitkan oleh IAB yang merupakan komite independen yang terdiri atas para peneliti dan profesional yang mengerti teknis, kondisi dan evolusi Internet. Sebuah surat yg mengikuti nomor RFC menunjukan status RFC :
S: Standard, standar resmi bagi internet
DS: Draft standard, protokol tahap akhir sebelum disetujui sebagai standar
PS: Proposed Standard, protokol pertimbangan untuk standar masa depan
I: Informational, berisikan bahan-bahan diskusi yg sifatnya informasi
E: Experimental, protokol dalam tahap percobaan tetapi bukan pada jalur standar.
H: Historic, protokol-protokol yg telah digantikan atau tidak lagi dipertimbankan utk standarisasi.
Bagaimanakah bentuk arsitektur dari TCP/IP itu ?
Dikarenakan TCP/IP adalah serangkaian protokol di mana setiap protokol melakukan sebagian dari keseluruhan tugas komunikasi jaringan, maka tentulah implementasinya tak lepas dari arsitektur jaringan itu sendiri. Arsitektur rangkaian protokol TCP/IP mendifinisikan berbagai cara agar TCP/IP dapat saling menyesuaikan.
Karena TCP/IP merupakan salah satu lapisan protokol Model OSI, berarti bahwa hierarki TCP/IP merujuk kepada 7 lapisan OSI tersebut. Tiga lapisan teratas biasa dikenal sebagai "upper level protocol" sedangkan empat lapisan terbawah dikenal sebagai "lower level protocol". Tiap lapisan berdiri sendiri tetapi fungsi dari masing-masing lapisan bergantung dari keberhasilan operasi layer sebelumnya. Sebuah lapisan pengirim hanya perlu berhubungan dengan lapisan yang sama di penerima (jadi misalnya lapisan data link penerima hanya berhubungan dengan lapisan data link pengirim) selain dengan satu layer di atas atau di bawahnya (misalnya lapisan network berhubungan dengan lapisan transport di atasnya atau dengan lapisan data link di bawahnya).
Model dengan menggunakan lapisan ini merupakan sebuah konsep yang penting karena suatu fungsi yang rumit yang berkaitan dengan komunikasi dapat dipecahkan menjadi sejumlah unit yang lebih kecil. Tiap lapisan bertugas memberikan layanan tertentu pada lapisan diatasnya dan juga melindungi lapisan diatasnya dari rincian cara pemberian layanan tersebut. Tiap lapisan harus transparan sehingga modifikasi yang dilakukan atasnya tidak akan menyebabkan perubahan pada lapisan yang lain. Lapisan menjalankan perannya dalam pengalihan data dengan mengikuti peraturan yang berlaku untuknya dan hanya berkomunikasi dengan lapisan yang setingkat. Akibatnya sebuah layer pada satu sistem tertentu hanya akan berhubungan dengan lapisan yang sama dari sistem yang lain. Proses ini dikenal sebagai Peer process. Dalam keadaan sebenarnya tidak ada data yang langsung dialihkan antar lapisan yang sama dari dua sistem yang berbeda ini. Lapisan atas akan memberikan data dan kendali ke lapisan dibawahnya sampai lapisan yang terendah dicapai. Antara dua lapisan yang berdekatan terdapat interface (antarmuka). Interface ini mendifinisikan operasi dan layanan yang diberikan olehnya ke lapisan lebih atas. Tiap lapisan harus melaksanakan sekumpulan fungsi khusus yang dipahami dengan sempurna. Himpunan lapisan dan protokol dikenal sebagai "arsitektur jaringan".